|
You are here |
nehanyszobarmirol.blog.hu | ||
| | | | |
hungchester.blog.hu
|
|
| | | | | Simonyi András: Azt szeretném, hogy mi, magyarok értékes országban éljünk. 2009. november 13-án az Alexandra Könyvesházban beszélget?partnerem volt. Simonyi András korábbi amerikai nagykövet a Csúcsra járatás cím? könyve került... | |
| | | | |
hadijatekos.blog.hu
|
|
| | | | | Egy újabb ölbe hullott projekt. Úgy látszik ez egy ilyen év, el?ször Józsi Bácsi figuráit vettem át lásd Projekt 02. Most pedig Zirriantól kaptam egy rendhagyó projektet, 20mm XIII.-XIV. századi figurákat az els? Skót Függetlenségi Háborúhoz (1296-1328). | |
| | | | |
utasplaza.blog.hu
|
|
| | | | | Csatlakozz az Utasplaza.hu partnerprogramjához - Út az utazás világában rejl? üzleti lehet?ségekhez A digitális világ folyamatosan új lehet?ségeket teremt a vállalkozások számára. Az Utasplaza.hu, Magyarország egyik vezet? utazási kellékeket kínáló webáruháza olyan partnerprogramot indított, amely... | |
| | | | |
gergo.erdi.hu
|
|
| | | [AI summary] The text describes the process of creating a retro computer game, focusing on the challenges and methods involved in reverse engineering and recreating the original game. It details the steps taken to analyze the original BASIC code, reconstruct the game world, and recreate its features using modern tools like Inform 6, Haskell for image decoding, and audio extraction. The author also discusses the development timeline, including the release of a demo version and the eventual completion of the full game. | ||